Article épinglé

Domaine ipa-troulet.fr, ce n'est plus moi...

Mise en garde - Domaine ipa-troulet.fr Ce domaine fut le mien de 2012 à 2025, il était hébergé au Canada chez HostPapa. Mais faute de motiva...

Affichage des articles dont le libellé est reality scan. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est reality scan. Afficher tous les articles

mardi 24 mars 2026

Réality Scan - Tutos vidéos

Lien vers la playlist

4 Tutos vidéo géniaux sur l'utilisation de Réality Capture / Reality Scan. En anglais mais vous pouvez mettre les sous-titres en français, voire en 2026 tenter la traduction vocale automatique.

Rappel important 

La version PC de RealityScan (tout comme le logiciel dont elle est issue, RealityCapture) nécessite obligatoirement une carte graphique NVIDIA.

Voici les détails techniques pour comprendre pourquoi :

  • La dépendance à CUDA
    • Le moteur de reconstruction de RealityScan utilise la technologie CUDA, qui est une architecture de calcul propre à NVIDIA.
    • Cartes AMD ou Intel : Elles utilisent d'autres standards (comme OpenCL ou l'accélération matérielle standard), mais RealityScan n'est pas programmé pour les utiliser pour les étapes de reconstruction 3D lourdes.
    • Incompatibilité : Sans cœurs CUDA, le logiciel ne pourra pas générer le maillage (mesh) ou les textures de votre modèle.
  • Configuration minimale requise (Version PC)
    • Pour que le logiciel fonctionne sur Windows, il vous faut :
    • GPU : NVIDIA avec au moins 1 Go de VRAM (8 Go+ recommandés pour des projets fluides).
    • Architecture : Support de CUDA Compute Capability 3.5 ou supérieure.
    • Pilotes : Les derniers pilotes NVIDIA Game Ready ou Studio installés.

vendredi 13 mars 2026

Drone - Orthophoto - SIG

"Projet Désimperméabilisation et végétalisation des cours d'écoles - Tanguy Aubreton - Chef de Projet de Partenariat EPLEFPA Nantes Terre Atlantique - Test pour l'Institut Agro Rennes-Angers "

Objectif:

Valider une méthodologie pour le suivi de la revégétalisation des cours d'écoles avec un drone.

Rq: cette article est un fil rouge - Classement des rencontres est antéchronologique ;)

Lien vers le référentiel "Cours d'écoles" de Nantes-Métropole

Lien vers le drive de partage de docs interne (Uniquement pour nous 4 -  droit Editeur pour nos adresses educagri.fr et agrocampus-ouest.fr - vous vous reconnaitrez ;)

dimanche 2 mars 2025

Modélisation 3D - Vidéo drone puis Reality Capture puis SketchFab

Procédure

  • Vol waypoints cerclant autour du POI, altitude 50m, vidéo 4K (ici 2 vols)
  • Traitement de base Reality Capture:
    • extraction des images de la vidéo
    • alignement des images
    • reconstruction du modèle pour ne pas traiter les bords
    • textures
  • Publication sur SketchFab:
    • Workflow / Output puis Share vers SketchFab

Amélioration

  • Conserver vol avec altitude fixe (avec palier)
  • Conserver vitesse constante 6 m/s
  • Faire 2 spirales autour du POI avec un augmentation progressive de la distance
  • Tester avec 2 altitudes 
    • spirale 1 40m puis 
    • spirale 2 50m

Data

  • Image obtenu avec DJI Mini 4 pro - et gaffe aux mouettes!
  • Vols de 2min 50 chacun
  • 4,5 Go de données en fin de traitement avant publication sur SketchFab (ne pas oublier de faire du ménage ;)

mercredi 27 mars 2024

Photogrammétrie - Liens

https://dev.epicgames.com/community/capturing-reality/getting-started/reality-capture

Principe

  • Prise de vue
    • Par temps gris (= boîte à lumière)
    • Tout autour, par petit pas de distance pour le recouvrement
    • Sur plusieurs niveaux
  • Les prises de vues doivent se recouvrir de 75% (mais ça dépend de l'application utilisée pour l'assemblage)