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lundi 3 mars 2025

Modélisation 3D - Amélioration de la technique de prise de vue

 


Vols:

  • 50m / POI central / vitesse 6m/s
  • Film 1 : HDR avec cadrage paysage
  • Film 2 : HDR avec cadrage portrait
  • Horaire 13h - Soleil => Ombre (mieux vaut petit matin)
Traitement:
  • Workflow / Vidéo Sequence (les 2) => 280 images
  • Alignement / Align Images
  • Mesh Model / Set Reconstruction Region
  • Tools / Lasso ou Rectangle pour supprimer qq éléments
Export SketchFab:
  • Création d'une collection
  • Enregistrement des modèles

Suivi chantier Ferme de la Gournerie - 2025 by pierre.troulet on Sketchfab

dimanche 2 mars 2025

Modélisation 3D - Vidéo drone puis Reality Capture puis SketchFab

Procédure

  • Vol waypoints cerclant autour du POI, altitude 50m, vidéo 4K (ici 2 vols)
  • Traitement de base Reality Capture:
    • extraction des images de la vidéo
    • alignement des images
    • reconstruction du modèle pour ne pas traiter les bords
    • textures
  • Publication sur SketchFab:
    • Workflow / Output puis Share vers SketchFab

Amélioration

  • Conserver vol avec altitude fixe (avec palier)
  • Conserver vitesse constante 6 m/s
  • Faire 2 spirales autour du POI avec un augmentation progressive de la distance
  • Tester avec 2 altitudes 
    • spirale 1 40m puis 
    • spirale 2 50m

Data

  • Image obtenu avec DJI Mini 4 pro - et gaffe aux mouettes!
  • Vols de 2min 50 chacun
  • 4,5 Go de données en fin de traitement avant publication sur SketchFab (ne pas oublier de faire du ménage ;)

mercredi 27 mars 2024

Photogrammétrie - Liens

https://dev.epicgames.com/community/capturing-reality/getting-started/reality-capture

Principe

  • Prise de vue
    • Par temps gris (= boîte à lumière)
    • Tout autour, par petit pas de distance pour le recouvrement
    • Sur plusieurs niveaux
  • Les prises de vues doivent se recouvrir de 75% (mais ça dépend de l'application utilisée pour l'assemblage)