Photogrammétrie - Liens
https://dev.epicgames.com/community/capturing-reality/getting-started/reality-capture
Principe
- Prise de vue
- Par temps gris (= boîte à lumière)
- Tout autour, par petit pas de distance pour le recouvrement
- Sur plusieurs niveaux
- Les prises de vues doivent se recouvrir de 75% (mais ça dépend de l'application utilisée pour l'assemblage)
Points de vigilance
- Prise de vue avec plateau tournant - KO
Les prises de vues ne sont pas correctement alignées (l'appli doit s'aider des pixels autour du sujet)
Logiciels à tester
Pix4D Mapper
Autodesk ReCap
Meshroom
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire
Tout commentaire nous engage ;)